第4章 技能升阶
作为法爷,景辰对于自由属性点的分配,自然是优先给智力和精神。妹妹景良按照刺客的分配原则,优先给予力量和敏捷。景岂争优先分配体质和力量。景素问的分配原则和景辰类似,只不过她更倾向于精神,而后者更倾向于智力,所以两人在这两项的数值分配恰好相反。
最终,四人分配完初始自由属性点后的属性面板是:
【破军】0转LV·1。力量10、体质10、敏捷10、智力17、精神13。
生命值100、法力值181、物理攻击130、法术强度204、物理防御50、法术防御85。
【寂鸣】0转LV·1。力量14、体质10、敏捷16、智力10、精神10。
生命值108、法力值130、物理攻击182、法术强度120、物理防御50、法术防御70。
【常胜】0转LV·1。力量12、体质18、敏捷10、智力10、精神10。
生命值168、法力值130、物理攻击156、法术强度120、物理防御90、法术防御86。
【乐卿】0转LV·1。力量10、体质10、敏捷10、智力13、精神17。
生命值100、法力值209、物理攻击130、法术强度156、物理防御50、法术防御105。
景家四人所在的10086号新手村,目前也算是人满为患。这款游戏因为本质是真实的世界,所以野怪没有固定的刷新点。要寻找野怪,玩家们只能自己出去寻找。所以,这游戏前期野怪普遍供不应求,即使至高神可以大量进行投放,也很难满足全蓝星上亿玩家的需求。
不过,作为重生者,景家四人掌握的信息中,自然有相对应的有用信息。比如,他们就知道好几个,这新手村附近的副本入口。
这些副本,有些是这个世界本来就有的秘境空间,有些是至高神为了玩家们,特意准备的秘境。新手时期能用得上的,大多是至高神可以安排的。
不过,就算是其中难度最低的,也不是现在只有一级的四人可以碰瓷的——如果他们仅仅只有重生优势的话。
要知道,拜景辰的初始天赋所赐,他们一家四口现在都相当于拥有无限技能点。既然有技能点,那自然就可以升级技能。
每只职业新手,都会配备三个初始技能。
既然都说了是新手初始技能,那品质自然也是最低的一星普攻技能。但在这个游戏中,技能提升到当前品质的满级后,是可以进阶到下一个品质的。届时,整个技能都会发生质变,甚至和原本都不能算同一个技能了,而是直接变成了该技能的上位替代。
连一个技能,只要肯努力,都有近乎无限的可能。玩家们一开始知道这个设定的时候,还吐槽这游戏中的技能设定,还怪励志的。
技能升级可以通过积累熟练度慢慢提升,也可以直接砸技能点把等级灌上去。但这种做法在普通玩家眼中,是相当奢侈的行为。比较拮据的玩家,技能点都是留给技能升阶时使用,就算要靠砸技能点快速升级,也都是用给自己看中的优秀技能。
但像他们一家这样,疯狂给初始技能砸技能点,也只有景辰这样根本不缺技能点的土豪能做到。哦不,甚至可以说,拥有无限技能点的景辰,在技能点花费这方面,已经是绝巅的神豪。
普通技能等级上限10级,光靠技能点推进熟练度的话,每升一级需要一百技能点。而突破到下一品质,二星优秀级,则需要一千技能点。
原本10级的普攻技能,突破优秀后,等级清零,需要再次从LV·1开始升级。而优秀技能的等级上限是15级,纯投入技能点,每次升级需求500技能点。到达最大技能后,突破需要一万技能点。且和上一次阶层的突破百分百成功不同,到这一阶段的突破就存在失败情况了,成功与否,双方概率各一半。
值得一提的是,和升级尚且可以通过辛辛苦苦积累熟练度,以肝代氪白嫖不同,技能突破品阶只能通过花费技能点的手段,光靠熟练度已经无济于事了。甚至,到后面突破,连技能点都没用了。
优秀技能突破为三星的珍稀有技能后,等级再次清零,且这一次等级上限提高到25级。这一次,15级前每升一级,花费1000技能点,此后每级花费2000技能点。突破价格拔高到五万技能点,且成功概率再次对折,降低到25%。如果突破失败,技能点花费可是一丝一毫都不会返还的。
三星珍稀突破为四星至臻技能后,不仅等级上限来到40级,且纯技能点升级的花费计算公式,也不再是每级固定的数额。而是等级5000+升级前后等级之积×2,此时随着等级推进升级价格的膨胀速度可谓丧心病狂。哪怕想通过熟练度白嫖也没有那么简单,因为熟练度需求的膨胀速度和技能点价格是对应的。
比如LV·39的至臻技能,要升级到最高极限的LV·40,就需要整整8120技能点。看着连一万都没有,固然还没有二星突破三星的花费高,但要知道,这只是其中升一级最高的花费而已。
更加麻烦的是,接下来要继续突破,从四星至臻进阶到最高的五星神话技能,就不需要技能点了,而是需要一颗奥义核心。
这对于普通玩家们来说倒是无所谓,光是连至臻技能,就已经是他们望尘莫及的存在了。别说是现在游戏刚起步的阶段,就是到后期,顶尖玩家们的主力核心技能,都依旧不过是至臻技能。
至于更高级的神话技能,那是几乎所有人都可望不可即的存在,前世接近召唤之前,整个游戏出现的神话技能数量,一只手数起来都绰绰有余。乃至就算是表现突出的玩家们被召唤到诸神世界后,也了解到,所谓神话技能,的确是属于神明的力量。
诸神世界中,就算是真神们,各自手中的神话技能也不会太多。这些神话技能,就是真神们的主要技能。本来就不是目前的游戏玩家们有资格遐想的存在。
所以,现在就有最高等级的至臻技能,景家四人也已经很满足了。
是的,有无限技能点在手,花费一番功夫进行升级,景家四人现在已经人均标配至少一个至臻技能了。
不过,他们并没有把所有技能,都立刻升级为至臻技能。这倒不是他们做不到,而是那样反而弄巧成拙。
很多技能,都是随着品阶越高,消耗越高。以他们现在新手阶段的法力值,根本支撑不起那么高的消耗。
他们现在能人手至臻技能,都得多亏了他们职业初始技能中,并非所有技能都是使用消耗与品阶成正比。
景辰法师的三个初始技能,分别为经典的法师三板斧:小火球、冰锥术、闪电术。不用多说,技能效果就是分别发射小火球、冰锥、电弧攻击敌人。
其中,只有冰锥术随着升阶,法力值消耗反而越来越低。所以,景辰也只给这个技能进行了升阶。另外两个技能,只是提升到了当前品阶的最高等级,光是升级并不会增加消耗。
【破军】技能表:
【小火球】LV·10;品阶:普通;消耗:30MP;CD:5s;
发射一枚小火球,命中敌人后造成20%法强加成的法术伤害。
【闪电术】LV·10;品阶:普通;消耗:50MP;CD:12s;
指定范围内一名敌人,锁定向其释放一道电弧。命中造成35%法强加成的法术伤害,有20%概率附带麻痹效果。
【极寒凝华】LV·40;品阶:至臻;消耗:10MP;CD:8s;
被动:当有敌方目标靠近自身,对自身造成近战伤害,且本技能未进入冷却时,自动触发本技能。以自身为中心,引发一次霜爆,对半径5m范围内所有敌人,造成50%法强加成的法术伤害,并削减其90%移速和攻速,持续3s。
触发后,本技能进入冷却。
主动释放:选定范围内指定位置,可选攻击范围随自身精神属性成长。选定后,可进一步选择立刻以目标位置为中心引发霜爆,或是选择延迟0.8s后再引发霜爆(延迟期间不影响自身活动)。若立刻引发,则霜爆范围覆盖半径10米的圆形(该范围随技能等级成长而扩大),对范围内敌人造成75%法强加成的法术伤害,附带80%减移速效果,持续2s,对等级低于自身的单位持续时长翻倍。若选择延迟引爆,则霜爆范围覆盖半径15m的圆形(该范围随技能等级成长而扩大),对范围内敌人造成80%法强加成的法术伤害,并将之冰冻2.5s(持续时长随技能等级成长而延长)。
无论选择何种引爆方案,霜爆都会对命中的所有单位,附加一层标记,对同一个单位最多附加3层,持续12s。标记消失时,会在该目标周围生成(标记层数×5)根冰锥,冰锥会自动追踪附近敌人锁定攻击(优先攻击血量更低的单位)。每根冰锥可对敌人造成70%法强加成的法术伤害,附带5%减移速和攻速效果,持续3s,可叠加5层。
若标记被叠满3层,则在1s后清除所有标记,并立刻在该目标头顶生成一枚巨大冰锥。冰锥生成需花费0.5s(凝聚时长会随智力属性成长而缩短),生成后冰锥立刻落下。对半径8m(该范围随智力属性成长而扩大)内所有敌人,造成120%法强加成的法术伤害和击飞效果,对等级高于自身的单位,额外附带60%减移速和攻速效果,对等级低于自身的单位,额外附带冰冻效果,均持续2s。
若本技能至少成功命中一个等于高于自身的敌方单位,则立刻减免自身除本技能以外的全体主动技能2sCD。
景良刺客的三个初始技能【背刺】【隐匿】【突袭】,因为升阶后法力消耗基本都没有提高,或就算提高也不会提高多少,所以干脆就全部都升阶到至臻级。
其升阶后的技能表:
【死亡之吻】LV·40;品质:至臻;消耗:15MP;CD:4s;
对面前的敌人发出一道戳刺,记录其剩余HP=n,随后造成一段50%物攻加成的物理伤害。若命中敌人背后,则该伤害必定暴击,且附带2s眩晕。若命中的不是背面,则必定无法暴击,附带4s沉默。
接下来6s内,强化下一次普攻。使该次普攻额外附带50%n点真实伤害。若被强化普攻命中目标,剩余HP<n,则额外附带2s眩晕效果。否则附带4s缴械效果。
若面前无敌人可以戳刺,则记录自身剩余HP=m。并在接下来8s内,强化下一次普攻。在强化普攻打出前,自身获得30%移速增幅。在强化普攻打出后,获得50%攻速增幅,持续3s。强化普攻额外附带40%m点真实伤害,且该伤害可触发暴击。若未触发暴击,则附带2s禁锢,若触发暴击,则附带3s眩晕。
【虚空行走】LV·40;品质:至臻;消耗:40MP;CD:15s;
遁入异度空间,在当前空间消失,无法被直接察觉到存在。原本空间的单位,无法观察到异度空间内的存在。而自身在异度空间内,却可以观察到原本空间中的事物。
(除非使用空间系能力,否则原本空间的存在,无法越过空间差异,攻击到异度空间内的存在。遁入异度空间期间,自身基本相当于无法选中、无法命中、无敌)
每次最多持续在异度空间中停留10s,从异度空间中脱离后接下来3s内,自身移速增幅25%。且下一次普攻或攻击型技能获得强化,若可以暴击则必定暴击,若不可暴击则伤害提高50%,无论是否暴击都额外附带恐惧效果,持续2s。
【幽幻瞬闪】LV·40;品质:至臻;消耗:25MP;CD:6s;
瞬移到半径百米内指定位置(最大瞬移距离随敏捷属性成长而增加),瞬移后获得20%移速和攻速增幅。在瞬移前位置,留下一个幻影(纯黑色)。幻影最多存在5s,存在期间会自动对攻击范围内敌人普攻,但不享受本体的额外攻速加成,普攻伤害和本体相同。
幻影存在期间,使用第二段,可立刻召回幻影。令幻影化作一道影刺,以直线极速突击到本体位置,对路径上所有敌人造成(200+40%物攻加成)的物理伤害。在回归本体后,化作一道护盾,可吸收(50%对路径上敌人造成伤害总和)点非真实伤害。
若不使用第二段,则幻影自然消失时,本体将瞬移回到幻影位置。恢复25%已损HP,并获得和实际恢复量相等的护盾。
以上两种护盾都最多可存在3s,护盾存在期间获得20%移速增幅,且免疫减移速效果。
只有在幻影消散后,本技能才会进入冷却。
被动:在本技能处于冷却期间,自身每次普攻,会残留一个动作慢本体一拍的虚幻幻影。虚幻幻影将模仿本体追加一次普攻,但造成的伤害只有本体的50%,且不触发普攻附带的额外效果,也不触发吸血。
景岂争进阶前的三个技能,有两个都比较适合进行升阶。
第一个技能【举盾】,原本技能效果是举起盾牌,格挡来自正面的攻击。副作用是举盾期间不能移动,只能当活靶子。而且身上必须有盾牌类型的装备,才能发动本技能。但优点是,这技能没有法力值消耗,甚至没有冷却,相当于一个切换形态的技能。
而在进阶之后,则发生了质变,也不再一定要一件盾牌装备才能发动。
【耶利格之墙】LV·40;品质:至臻;消耗:50MP;CD:10s;
主动使用:在指定位置生成一道耶利格城墙。城墙总长100m(长度随物理防御属性成长而延长),最多存在8s(存在时长随自身等级成长而延长)。
在耶利格城墙的构筑者存活时,城墙不可被摧毁。城墙可抵挡击落飞行物,任意单位不允许越过城墙本身,以及城墙上空100m以下范围(该范围随自身物理防御属性成长而增高)。
被动:若自身携带盾牌类装备,则本技能增加一个主动效果,且触发该效果不计入技能CD。
该效果为,可随时选择开启或关闭城墙附着状态。开启该状态后,自身将举起盾牌,在盾牌上生成一道耶利格城墙虚影。该城墙虚影附着手中盾牌,可跟随盾牌移动而移动。该城墙虚影应有和原本耶利格城墙同样的效果。该城墙长5m(长度随自身体质属性成长而延长)。
开启城墙虚影附着状态后,自身移动降低25%,但额外获得15%韧性。
景岂争肉盾职业的第二个初始技能【快速突进】,并没有升阶到至臻级,但却不是完全没有升阶:
【无畏冲锋】LV·15;品质:优秀;消耗:80MP;CD:12s;
向指定方向发起冲锋,冲锋期间获得霸体。最多冲锋30m(最大距离随技能等级成长而增长),在撞击到第一个敌人后停下。对被撞击到的敌人,造成30%物攻加成的物理伤害和1s击飞效果。
最后一个技能,原本的【鼓舞】,进阶之后变成了:
【一鼓作气】LV·40;品质:至臻;消耗:10MP;CD:10s;
主动使用:体内迸发出一道擂鼓之声。对半径50m范围内所有敌方单位造成恐惧效果。设成功恐惧的敌人数量=n,则立刻获得100n点真实护盾(可吸收真实伤害),护盾最多持续5s。护盾吸收伤害时,会给予自身等于被消耗掉的护盾数额的回血。
被动:在本技能处于冷却状态中时,开启覆盖半径100m(覆盖范围随自身等级成长而成长)的圆形范围的光环BUFF。被光环范围覆盖的,包括自身在内的友方单位,每1s恢复2%最大法力值,若法力值已满,则转化为等额的回血效果。
景素问的三个技能,同样是进阶了两个至臻,但剩下那个倒是没有进阶,依旧保持在原本的初始品质:
【丰饶赐福】LV·40;品质:至臻;消耗:80MP;CD:15s;
主动使用:标记范围内,包括自身在内任意一名可选单位,给予其丰饶赐福。
赐福持续8s,赐福持续期间,被赐福单位获得以下效果加持:
1,每0.2s恢复2%最大HP。
2,每次使用主动技能,额外恢复(20%自身和被赐福者法强之和)点HP。
3,每次被技能命中,额外恢复(25%被赐福者物防和魔抗总和)点HP。
4,HP>50%时,提高10%移速和20%攻速。HP≤50%时,提高15%移速,25%物防和魔抗。
5,当HP<20%时,立刻解除赐福,并恢复自身50%已损HP,同时获得和回复量相等的护盾。护盾可吸收非真实伤害,最多持续5s,护盾存在期间增加25%移速。
同一个目标,最多同时拥有一层丰饶赐福。
被动:自身使用除本技能外的手段,给予拥有丰饶赐福的单位治疗效果时,治疗量增加20%。自身附近半径50m范围内(范围随自身精神属性成长而扩大),存在被丰饶赐福的单位时。自动连接其中一名剩余HP最高的单位,自身可额外获得被连接者享受的所有治疗效果的50%。
【惊弦银月】LV·40;品质:至臻;消耗:20MP;CD:8s;
指定范围内一名敌方单位,发射一道追踪攻击的魔法月弧。月弧命中敌人后,会造成25%法强加成的法术伤害。若附近存在其他敌方单位,则月弧会弹射追踪向其他目标继续攻击。以此往复,没有弹射次数上限。但对于3s内已经被月弧弹射命中过的单位,只造成20%法强加成的法术伤害。
月弧每次命中目标,都会为其附加一层印记。月弧命中已有3层印记的目标,会立刻引爆印记,对其额外造成一段真实伤害(伤害量等于自身精神属性),附带10%减速效果1.5s,并抽取其10%最大法力值,用于给自身恢复等额法力值。
【净化术】LV·10;品质:普通;消耗:100MP;CD:20s;
清除指定目标身上的中毒、剧毒、烧伤、诅咒等异常状态(若异常状态层级过高,可能无法解除)。
到头来,景辰自己的无限技能点天赋,这第一次发挥,得到提升最少的反而是他自己。