“嗷呜---”暗夜猫妖浑身墨绿色,一旦跳进了密林里很难发现它的踪迹。
“哇嗷!”冷不丁的从另一端密林里扑出来,扑向林君逸。
林君逸自知此时的地形实在不利于自已,佯装失利,边战边退往密林对面的河滩处。
这里的河水不似野外那般清澈,反而充满了暗紫色的混浊物。不时的还冒着泡泡,气味异常的刺鼻。
但不知怎么的,每次暗夜猫妖在接近河滩附近后都会犹豫不前,不愿意靠近。
林君逸就借助这个特性远程风筝着暗夜猫妖。
猫妖半血后就重新回到了密林当中,不管他怎么引诱就是不愿出来。
“这是不是有机制啊?防止远程卡BUG?”林君逸一边想一边重新回到接近密林的一端。
猛然间!他感觉自已像是一直被狮虎盯上的猎物一般,浑身的汗毛都炸了起来。
不做任何的犹豫,侧身翻滚到了一旁。
而自已原来的位置被暗夜猫妖扑出了一个凹陷的浅坑。
“刚刚难道被它使用目标锁定的技能了?那感觉真不好受啊!”林君逸心有余悸的连忙搭弓射箭,企图在暗夜猫妖暴露之时尽可能的多打伤害。
几个来回后,林君逸的身上也多了几道伤口,好在猫妖已经奄奄一息。林君逸啐了一口唾沫:“呸,天天跟人竞技习惯了,怎么一只畜生收拾起来都这么心力不足了哇!”
几息时间后暗夜猫妖最终还是落得了一个毙命的下场。
“恭喜您获得:[目标锁定感悟源石]X1、[暗夜猫妖的利爪]X17、[暗夜猫妖的皮革]X1、[暗夜猫妖的利齿]X4。”
[目标锁定感悟源石]
暗夜猫妖生前的惯用攻击手段,死后化作一份记忆源石。
使用要求:10级
使用效果:20%掌握非职业类增益技能—目标锁定(锁定目标后,下次普通攻击大幅度提升命中几率,并且增幅30%的伤害。)
收集完材料,林君逸先在原地恢复了一下状态。
虽是休整,但他并没有放松警惕。就刚刚暗夜猫妖忌惮的感觉来说,河滩或者河水里应该藏着什么更恐怖的存在。
状态恢复完整后,他抱起被采集过的暗夜猫妖的尸骸,放置在了密林一处的小石台上,这是推进副本进度的设定,不这么做后面的副本剧情就没办法触达。
因为提前看过攻略,林君逸完成了刚刚的触发举措就连忙退后数米。
只听见一声惨烈的猫叫在远处传来,紧接着“唰...唰唰...”林中一阵噪杂,一只雄壮的红色猫妖跳至了暗夜猫妖的尸体旁凄惨的嚎叫着。
猩红猫妖王(领主BOSS)
等级:10
攻击手段:突袭、抓咬、撕喉、目标锁定、???
“这个???是什么东西?”林君逸看着探测到的结果蒙了,这个还是第一次见。
如果说刚刚的暗夜猫妖有一只狼狗那么大,那么这只,不!这头猩红猫妖王绝对有成年豹子那么大的体型了!
猩红猫妖虽然体型庞大,但是也没有托大的直接朝着目标扑过来,而是含恨隐埋了气息渐渐退进了深林之中。
而这一步,正是今天早上网上疯传的“猩红的无解绝杀”。
当副本进行到这个地步,按照论坛的说法猩红猫妖王再出现的时候是势必要扑死一名玩家的,无一例外。
而此时的猩红猫妖王小心翼翼地穿过树林,尽量避免发出任何声响。它悄无声息地接近林君逸的盲区,准备发起突袭。
而就在这个时候,林间吹来了一阵沙沙的风,林君逸警觉的感知着四周,他明白猫妖王的想法。如果他是此时的猫妖王,一定会在风停之前扑出来致目标于死地。这才是一名合格的丛林杀手!
风轻轻地吹过丛林,树叶与藤蔓、野草与潮木之间产生了细微的摩擦声。随着风的不断加强,沙沙声也逐渐变得更加明显。树叶在风中摇曳,仿佛在提醒这个愚蠢的人类快去逃命,发出怜惜的节奏。
可是林君逸不能退一步,他一旦挪动半步,面临他的就是猩红猫妖的绝命捕杀。
这就是猫科动物,也是为什么每个小队都要有人在这个环节必死一人。
一精灵一兽一直僵持了许久,猫妖王按耐不住了心情,它要把这个暗精灵撕成碎片来悼念死去的配偶。
熟悉的危机感再次浮上林君逸的心头“煞!”在林间的声音传出的同时,他猛然暴起对准声音的方位拉满了弓弦一箭射出。
“噗嗤!”箭矢划过猩红猫妖王的耳朵狠狠的钉在了树上。
而猫妖王无视了这记伤害,凶猛的扑向了林君逸的位置。
林君逸再次拉弦瞄准,此时的战况十分凶险,但平时高强度的心理素质训练让他冷静无比。
“就是这!”箭矢拖动着羽翼如同流星一般贯入了猫妖王的左眼之中。
猫妖王的必杀一击终究被打断了,吃疼的嚎叫起来。稍作停顿受伤的猫妖王愤怒地加速向林君逸冲去。林君逸迅速反应,指尖的箭不断从弓弦上被推出、射击。箭矢如雨点般射向猫妖王,但它也凭借着敏捷的身手,大部分箭矢都未能命中。
猫妖王被林君逸再次爆发出的火力狠狠地压制在较远的距离,它的短暂受困,让林君逸也有足够的空间来调整站位,布置新一轮的防御攻势。
“沃日!到底是哪个策划设计出来的BOSS啊!现在没技能可学,唤作普通小队也很难通关这个困难本呀!没陷阱、没控制、更没有位移技能。真的有点小崩溃了!”打了半天,看着猫妖王也堪堪进入半血状态,林君逸心里不由吐槽道。
但值得庆幸的就是箭袋里的箭枝一直在刷新,给林君逸提供了安心的火力保障。
猫妖王在战圈内反复躲闪,想要找到合适的机会去攻击这个弓箭手。
另一边林君逸不断的用攻势封闭、拦截着猫妖王的走位和进攻,短时间大量的射击已经超过了平时的强度。他是身体也即将进入到负荷阶段,刚进入这个状态的时候林君逸觉得自已的心率快的要死,双臂的肌肉与指关节也酸楚到了极致。
他很不甘心,倒不是因为要挂掉了。
而是觉得设计的太不合理, 这系统BOSS根本没有行动疲劳么?这么下去自已真的要被“拉爆”了。
可好在他没有放弃抵抗,他渐渐的适应了负荷的状态,更感受到自已的射手素质好像提升了一个平台。
猫妖王也在过后的时间里,慢慢出现了疲软的现象。林君逸这才知道原来这游戏的还原度还行,系统怪物存在行为疲劳,只是猫妖王的耐力太强了。
存在行为疲劳的游戏,往往才是业内的专业级游戏。为什么PVP的电竞更让人热血?而不是大型开荒野图BOSS。就好比足球赛、橄榄球赛等体育赛事,他们比的不光是技术,更是人体极限的突破。(为近期离世的羽毛球运动员张志杰默哀....惋惜。)
是人类与人类的对抗。
是坚持、是拼搏、是突破、是热爱!
这就是体育精神!
也是为什么虚拟的电子竞技被纳入体育赛事类目的原因。