看着突兀浮现在眼前马上就要归零的血红倒计时,王志涵集中起精神,好奇又认真的等待着接下来可能发生的事情。
“3,2,1,0。。。”
王志涵只见眼前一花,视野里的狭小房间已经变成了郁郁葱葱的松树林,就像两张内容完全不同的画,有人在你不经意间把上面一幅抽走露出了下一幅的内容,毫不连贯,但是又并不觉得奇怪。
再打量自已毫无察觉的从坐姿变成了站姿的身体,王志涵稍稍有点失望。
传送?穿越?亦或者是其他的什么把他一瞬间拉到了这里,第一次亲自体验了超出认知的移动方式,但是除了感觉一眨眼换了环境和姿态之外,其他什么感觉都没有。
哪怕眼前给自已弄一道传送门,让自已走进来也行,那多少还能有点参与感。
王志涵丢掉脑海中那一丝失落感,观察起四周环境。
密集生长的松树显得郁郁葱葱,地上大片大片的杂草野蛮生长,五六人高的松树遮挡了绝大部分的阳光,环顾四周,入眼全是密密麻麻的单调重复又杂乱无章。
虽然并不知道游戏把自已拉到这么一个地方干嘛,但是暂时看四周环境还算安全。
王志涵把注意力从周围环境收回,看向从进入游戏以后就出现在视野左边的面板。
任务名:献祭
任务目标:调查曾经发生在村中的事情,设法解除怨念。
时间限制:24小时。
任务人数:5\/6人(未知错误,等待玩家加载中。。。)
任务准备倒计时:9分33秒
人物属性
力量:41
体力:55
敏捷:49
精神:13
评价:作为一名人类来说,也是弱的可怜。
诡异币:0
背包:无
过于简单清爽的面板让人质疑作者对游戏开发所投入的时间和精力,玩家人数后面那一栏鲜红的未知错误似乎也在无声的提示系统优秀的稳定性。
本来还算冷静的王志涵开始有点慌了,这面板的靠谱会让人联想到开发者付出的艰辛和努力,而游戏合理性又和开发者的辛苦摸鱼成正比,只希望自已不要被开发者不走心设计的游戏难易度给坑死。
“啊!!!!”
似乎是在佐证王志涵对游戏合理性的评估一般,进入游戏还不到一分钟一声惨叫就从林子深处传来,紧接着更加惊恐的呼救声从另一边响起,和之前的惨叫不同,性别上的不同,这次的显然是位女性。
王志涵眉头皱了皱,面板上提示的已经有五人已经加入游戏,不知道惨叫声是不是这些人发出的,如果是那这里似乎并不安全。
想到这,王志涵便向着远离惨叫声的方向走,打算距离可能存在的危险远一点。
刚走了没几步,王志涵盯着任务目标越想越不对劲,他猛然停下了脚步。
任务目标:调查曾经发生在村中的事情,设法解除怨念。
认真的重新阅读了一遍目标,重点是调查和解除怨念,范围是一个村子。
似乎很合理,但是仔细一思考又显得很不合理。
时间限制是24小时,虽然现在还在准备时间内,任务倒计时还没有开始,但在一个村子内做调查,先不论村子大小,怨念一词就基本可以确定调查并不会一帆风顺,那么这点时间够吗?
姑且算村子大小6个人刚好足够调查完毕,可调查可并不是单纯的逛一圈就行,游戏里很多有价值的线索和道具都会被刻意隐藏起来,目的是让玩家通过自已发掘游戏隐藏内容,拥有更加完整的世界观或者强力道具,同时也能获得更强烈的正反馈感,而在这显得设计不合理的游戏里隐藏起来的线索,鬼知道会不会需要靠人海战术一点点的摸查才能找得到。
在这种情况下,仅有的6人的玩家,每一个就都会显得很重要,由此往下想,游戏会不会可能刻意引导玩家误以为是陷阱,不去救援玩家,逐个击破从而导致玩家减员,导致调查人数不足排查不完村子没有足够线索而导致任务失败呢?
而任务失败的后果,他还不想体验,他今年才27岁,还有大好时间去浪费。
逐个击破的解释也正好可以解释为什么没和其他已加入的四名玩家传送到一块,而发出的惨叫和求救声也分别出现在两个不同方向的问题。
重新梳理了一下思路,惨叫声无非就是两种情况,引诱击杀或者是逐个击破。
无论是哪种情况,王志涵都得过去躲在暗中观察一下才能得出结论,从而判断是哪一种情况以做出相对应的行动。
如果是陷阱,自已就尽量避免,如果是玩家,有能力救的话就尽量救一下,避免后续任务人员不够导致崩盘。
声音来源在两个不同的方向,王志涵仔细对比了一下两道声音的距离,然后迈步向距离较近的那边走去,距离近一点,能省下一些时间也能保留更多的体力来营救或是逃跑。
密集的杂草对行走产生了不小的阻碍,准备倒计时已经来到八分三十,前方和另一边的尖叫声正在减弱,看来发出声音的人体力已经消耗了不少,王志涵的脚步也加快了些许。
可就这时身后传来沙沙的树叶摩擦声,有东西在迅速接近,来不及多想,王志涵迅速躲到阻碍自已移动的树枝里。
紧接着一个穿着休闲服牛仔裤运动鞋,相貌三十来岁的男子从茂密的杂草和树枝中钻了出来,他完全没有发现刻意躲藏的王志涵,他的视线紧盯着前方,在距离王志涵十米的范围外笔直的向女性求救声跑去。
树枝似乎并没有对那人有太大的影响,他的穿行速度很快,几乎是以王志涵两倍的前进速度在移动,在树枝的遮挡下很快便消失了,只留下渐渐远离的衣服和树枝树叶的摩擦声。
这估计是其他的玩家了吧,王志涵在心理暗自思索,毕竟正常人可不会穿着逛街的休闲服来钻这种深山老林,看了看自已身上穿的同样是休闲服,也是一顿无语,鬼知道会是这么个破地图,行动轻便的穿着在这反而成为了不便。
王志涵站起身,对着两个方向略微思索,还是往女性方向赶了过去。
刚刚的玩家不仅为王志涵开了条小路,走起来速度快些,同时也是给王志涵多了一重缓冲,如果是陷阱不至于一头扎进去,逃跑也能多点保障。
在前进了半分钟后,王志涵看到一个穿着职业装女性拉着刚刚那位穿休闲装的男性,神情显得非常惊恐,休闲装男性四周观望同时不停安抚,询问发生了什么。
王志涵蹲在灌木丛里利用杂草遮挡着自已身体,开始暗中观察。
女性嘴里不停念叨着有鬼,休闲装男虽然并没有问出什么东西,但他的安抚让职业装女性精神状态慢慢缓和下来些。
可就在这时,王志涵侧边十几米外传来了窸窸窣窣的动静,刚缓和下来的女性又被吓得大声尖叫。
王志涵将身体隐藏的更深了些,休闲装男性捂住女性的嘴堵住职业装女性的发出的噪音谨慎的后退着。
几秒后,从林子里钻出来了一个穿着校服十七八左右的年轻男性,还带着一副眼镜,似乎是个学生,他的脸上满是惊恐,像是有什么恐怖的东西在追赶着他一样。
男学生见到一男一女迅速跑了过去,嘴里还不停惊呼着救命有鬼,职业装女性则警惕又惊恐的躲到了休闲装男身后。
休闲装男仔细打量了一下刚出现的男学生,没看两眼就放下了警惕,还让职业装女性冷静下来。
休闲装男性又警惕的看着林子打量了两圈,在确定什么以后,看着只是受到惊吓并没有什么大碍的二人,对着两个惊慌的人说道:“不想死就别叫唤了,我们的时间很紧,这里很不安全,快跟我去安全区,有什么问题路上再说。”
人在受到惊吓的时候脑子并不太灵光,两人刚受到过极大惊吓,对所处环境很没有安全感,看着休闲装男开始往回走,两人什么也没说的急忙跟上了,离开时候还不时的回头看看树上,似乎那里有什么令人恐惧的东西。
躲在一旁的王志涵从休闲装男话语中听出了一点其他的东西,看着眼前的面板上五分多点的倒计时,加上休闲装男口中的安全区,基本可以确定休闲装男是玩家了,而且应该不是第一次进入游戏的玩家。
休闲装男对大学生仅仅打量两眼就放松警惕的行为,似乎他见过诡异,诡异和人差距很大,所以能轻易辨认,又或者休闲装男有看清诡异的能力,伪装对他没有,不论是哪种都说明着休闲装男有分辨诡异的能力。
再结合上特意赶来救人的举动,王志涵之前考虑到的玩家人数对调查村子效率,或者是休闲装男愿意救助其他玩家行为,都可以先跟着闲装男,这个人暂时可以信任。
想到这,王志涵放弃了隐藏,直接走了出来,在距离休闲装男十米左右的位置停了下来,开问说道:“能带上我嘛?我是刚进游戏的新玩家。”
不同于对男大学生的态度,休闲装男打量了王志涵两眼后并没有放下太多警惕,王志涵出来的地方,显然之前就躲藏在哪。
“你刚刚躲在那干嘛?”休闲装男冷冷开口,戒备的姿势一点没有隐藏。
王志涵如实回答:“我刚进到这个游戏,听到有人呼救,又不想让自已陷入危险,在不明情况下就躲在暗中观察了一下。”
休闲装男听后戒备的姿势慢慢放松下来,还对王志涵点了点头:“保持警惕是对的,你做的不错,跟上吧,安全区有点距离,我们得速度快些,有什么问题到了安全区再说。”