当肖斌循着声音向右望去的时候,声音又已经从左边传来。
此刻仿佛在与一个看不见的幽灵在战斗。
“这速度……”
“太快了……”
肖斌心里感到十分的惊讶。
对方的实力甚至远远超出刚刚击败过的伽尔。毕竟击败伽尔,更多的是通过激怒对方,让对方失去理智去使用[邪恶力量]扣除自已一半的生命值。
“但只要对方现身出手,就一定会露出破绽”
毕竟在拥有[寒霜疫病]和[恶性瘟疫]两个被动技能后,肖斌也拥有了DOT类伤害。
DOT技能在面对盗贼等可以潜行的职业时,可以发挥出巨大作用。
这些可以潜行的职业在战斗中可以通过技能进入隐身状态。而持续伤害可以打破其隐身状态。
片刻之间,耳边一阵阴风袭来,肖斌刚想躲闪开来,但是却依然是慢了一步。
随后只感觉到后脑勺处一阵疼痛传来,自已却没有损失生命值。而旁边两步之内的一个骷髅仆从却遭受到了伤害。
“这是……”
[闷棍]:闷棍可以将目标瘫痪8秒,期间目标无法行动或进行任何操作。这一技能只能在潜行状态下使用,并且只能作用于非作战状态下的人型生物。
目标受到任何伤害将打破控制效果。
需求能量:30
冷却时间:45秒
后脑勺被重击的肖斌,只觉得浑身像是被电流刺激了一般,双腿酥软的跪坐瘫倒在地上。
抬起头望向遭受攻击的那个仆从位置,看见了诡异的一幕,空气中仿佛蒙了一层薄薄的油膜,但却能透过油膜看到背景,犹如海市蜃楼般。
一个人形身影从透明的油膜中显露了出来,先是那个持着匕首的手臂,
在阳光下,一把闪烁着寒光的匕首静静地出现在骷髅仆从的背后,像是突然出现在那里一样。
这把匕首的刀身修长而优雅,如同一只黑夜中的猎豹,敏捷而致命。刀刃泛着幽幽的蓝光,那是经过无数次锻造和淬火后形成的独特色泽,上面还刻着一个接着一个排成了一排肖斌看不懂的符文,既展示了它非凡的锋利度,又透露出一丝神秘的气息。
最令人瞩目的是匕首上的放血槽设计。它如同一条狭长的溪流,从刀尖处蜿蜒而下,直至刀柄处。这条溪流不仅减轻了匕首的重量,使其更加易于操控,更在实战中起到了关键的作用。当匕首刺入敌人的身体时,放血槽能够迅速排放出血液,使伤口难以愈合,给敌人造成致命的打击。
匕首的刀柄部分被精心雕刻成一只盘绕的龙形图案,龙的双眼用红宝石镶嵌而成,闪烁着诱人的光芒。这个设计不仅增加了匕首的观赏性,更寓意着持刀者如同龙一般勇猛无畏、神秘莫测。
肖斌瞪大了双眼,以他的经验和直觉,这把武器至少是橙色,也就是神话级别的装备。
越是高级的,品阶越高的装备,不只是在花纹和样式,更是在气质上就与粗制滥造的普通装备不一样。越是稀有的装备更是会给人一种独一无二的感觉。
特别是一些神器装备,更像是自已有了灵魂一样,如果拥有者的实力不足以控制神器,就反倒会被其反噬。
仅仅是露出手臂的一瞬间,肖斌就立即对目标使用了侦测。
————
[基于当前等级,获取信息有限]
名字:“光头船长”丹尼斯(红名)
种族:人类
等级:25
???
危险程度:高
——————
果然,由于与目标的等级差距过大,肖斌并看不到对方更多的准确信息。
随着丹尼斯的攻击动作落下,整个人也因为脱离潜行状态而完完全全的暴露了出来。
一个身材中等但肌肉线条分明的人类男性缓缓地从“油膜”中现身。他的光头在阳光下闪烁着银白的光芒,脸庞棱角分明,一双锐利的眼睛仿佛能够洞察人心。
他身上的皮甲装束是由多种珍稀兽皮精心缝制而成,颜色以深棕色和黑色为主。皮甲上镶嵌着一些微小的符文和宝石,这些装饰不仅增添了装束的华丽感,还具有一定的魔法效果。使得整套护甲上泛着一层隐隐约约若有若无的魔法光芒。
丹尼斯的左手出现的同时,他手中的另一把锋利的匕首也显现出来,尽管看上去左手也就是副手装备的这把匕首与右手主手装备的那把印着龙纹的匕首相比没有那么华丽与神秘,
但可以明显的感觉到,左手持着的那把武器也确实不简单,估计上面背负了许许多多条生命。
丹尼斯那持匕首的攻击方式十分熟练与高效。右手反握以求一击割喉,左手则正握以刺入的形式攻击对手。
以肖斌以往对战盗贼的经验,丹尼斯大概率是以[狂徒]专精作为训练方式。
盗贼当中,[狂徒]专精与其他专精有很大的不同,[狂徒]专精更贴近战士类职业的打法特点。
这就得益于[狂徒]专精的精通属性,
[左右开弓]:你的主手普通攻击有概率触发一次副手攻击。该概率等于你的精通。
有了[左右开弓]这个精通效果,使得狂徒盗贼在近身搏斗时无需再拉扯,而是在触发效果时,双手就像抽筋了一样让人看不清动作,
也就有了江湖上,“我就看了他一眼,他却扎了我好几下”的说法。
相比于[刺杀]盗贼,依靠毒药和流血的DOT的伤害折磨对方,再通过潜行消失在敌方视野的猥琐拉扯打法,
以及[敏锐]盗贼,在潜行状态下增加额外伤害,依靠强大的终结技毁灭对手,对单目标有极高的爆发伤害不同。
[狂徒]盗贼在面对群体目标时,有着非常强的作战能力。
这归功于它的一个核心技能[剑刃乱舞],
[剑刃乱舞]:当剑刃乱舞激活时,会使得狂徒贼的单目标攻击对附近最多4名敌人造成伤害,这个伤害数值相当于正常伤害的50%,持续时间10秒。
消耗能量:30
冷却时间:1分钟
而在面对单目标需要单点爆发时,[狂徒]盗贼的处理能力就显得逊色一点。