什么是生存难度 ?

如其名,生存难度是基于在一个人在其楼层生存下来的困难程度所划分的等级。生存难度被用于在楼层入口提醒流浪者这个楼层可能会有的危险,和流浪者在探索该楼层会遇到什么和该准备什么。

生存难度:Class 0

》安全

》已勘探完全

》无实体

完全安全的楼层,没有任何实体或险恶环境。这个难度下人们的探险是轻松的,一路上没有任何实际的危险和威胁。

生存难度:Class l

》安全

》已勘探完全

》实体数量极少

几乎安全,只有很少威胁。这些威胁可能来自极少的实体和该层的布局。与Level 0相似,人们在该难度下的探险是相对轻松的。

生存难度:Class II

》不安全

》已勘探完全

》实体较少

从这个难度开始楼层开始对流浪者不安全了,威胁来自各方各面,比如实体或险恶环境。人们应做好面对艰险的心理准备并准备好必要的物资。

生存难度:Class III

》不安全

》未勘探完全

》实体数量中等

大于等于该难度的楼层实实在在相当危险。“未勘探完全”意味着该楼层相对其他楼层无详细的地图绘制,整体布局的相关信息更少且其中的现实可能会被扭曲变形。人们应做好面对来自各种实体及险恶环境的威胁的心理准备,充足的物资在Class 3及更高的生存难度的楼层也是必不可少的。

生存难度:Class IV

》不安全

》未勘探完全

》较多实体

在该难度下的楼层生存下来是极具挑战性的。由于其对流浪者危险性极大,因此一定要避免进入Class 4及更高难度的楼层。该难度下的楼层存在极多的实体和威胁。如果一定要对该难度的楼层进行探索,必须携带充足的物资和武器以确保安全。

生存难度:Class V

》不安全

》未勘探完全

》实体侵占

该难度的楼层应不计一切代价避开。此难度的楼层对任何探险者来说都构成极端威胁,任何进入者都会陷入危险。没有正确的装备,武器和补给根本不可能在此生存下来。

生存难度:Class Xe-环境危害

》不安全

》未勘探完全

》多种非实体危害

非标准生存难度:

生存难度:Class 宜居

》安全

》可持续社区

》无有害实体

宜居生存难度。

生存难度:Class 死区

》不安全

》未勘探完全

》存在致命实体

该难度的楼层是后室中最大的威胁。永远不要去想探索这种楼层,无论其中有什么都不值得去以生命为代价去冒险。即使装备完善,由于其中无数的实体和威胁,能否幸存也是纯看运气。必须不惜一切代价避开这种楼层。

生存难度:Class 多变

》难度多变

》楼层情况复杂

》实体分布不均

该生存难度用于那些有着不同安全性的区域的楼层,同一个楼层中可能部分区域是极其危险的,而其他区域则安全很多。这种情况下单一的生存难度难以定义这些楼层,因此“多变”难度是有必要存在的。

生存难度:Class 未定

》属性成谜

》信息未知

》实体数量未知

该生存难度用于那些还未探索充分目前已知信息不足以归档的楼层。这些楼层大多都非常神秘,与它们有关的信息不是仍未知就是未定。稳妥起见建议避开这种楼层,因为可能存在未知的威胁。

生存难度:Class 数据缺失

》数据不足

》急需补充

》缺少信息的楼层

楼层数据缺失。