半夜。

三个死宅都是处于睡不着觉的状态。

身为一位合格的大学新生,第一夜共处一室睡觉,那怎么能睡着呢?

何况还是这么有共同话题的室友,自然是不能放过。

那动画游戏把大哥打至跪地,可能是要迫他回去做星怒力呀!

他妈的毛虫,想象力这么好干什么?

动画:“真的好无聊啊~虽然高中也是住宿的,但果然刚到一个新环境还是睡不好觉啊。电脑,教我谈恋爱吧,作为galgame大师。”

电脑:“说真的,电脑这种称呼好怪啊,换一个吧,还有,玩过再多galgame也改变不了我母胎单身的履历啊(哭爆)”

游戏:“那你改名康师傅怎么样,说着就感觉饿起来了。”

电脑:“算了吧...”

游戏:“说起来,你好你妈的账号到底要捏个怎么样的角色啊?职业怎么选?”

动画:“捏脸还要看到时候具体的样子,但职业,嘿嘿嘿,我已经有一个非常完美的想法了。”

电脑:“纳尼纳尼,说一下说一下。”

动画:“那不行,我等着憋大活呢。”

游戏:“哎哟吼,你小子,最近真是越来越皮了,看我好好教育你一下!”

不可描述的场面。

游戏:“算了,知道你就是个剑冢,我希望这位年轻人好自为之啊。为了几天后的开服,先做一下世界观复盘吧!”

电脑:“噢噢噢噢!!”

动画:“噢噢噢噢!!!”

盖牡吓了一跳,连忙制止道。

游戏:“草泥马!小点声,等下宿管来了!”

康皮特和锕铌锰听到盖牡的话后对视了一秒,然后道。

电脑:“噢噢噢噢!!(小声)”

动画:“噢噢噢噢!!!(小声)”

游戏:“你们两个,还没有见面一天就能这么熟悉吗?”

这就是所谓社牛二次元吗?i了i了。

因为再过几天就到开服日了,所以最近HNW官方开始透露的消息也逐渐多了起来。

以下是由我精简出来的他们的讨论。

好你妈的世界观已经透露的差不多了,如下:

一天,人们突然发现,世界好像变大了数十倍(实际并不止)。

各种不存于原来世界的人或物在隔海的大陆上出现,而那些突然出现的各种人,也同样是这么想的。

这次事件在历史上被称为“世界大融合事件”(游戏:真是很通俗易懂的命名呢)

通过一段时间的接触,一个世界新搞出了个语言翻译器(虽然其实部分世界的语言相同,但也仍然存在某个世界独有的概念无法互通。)。

因为是匆忙做出的翻译器系统,所以我的身体已经菠萝菠萝哒了(划掉),所以能够进行的交流十分有限。

对话的时候基本上是这样的。

A:“你好你好。”

B:“你好你好。”

A:“你是?”

B:“我是υÞζΥÈÒÂ的ζηδοζθυΕΗΤΘΤ,此次前来是为了与θhfhltʃtʃtstʃθtsŋl有关的事。”

A:“啊,原来如此。”(默默打电话给上级求助)

在1年后,出现了一个新的历法,从世界大融合事件开始的那一天开始计数。

经过协商后将1世界年定为400天,共16个月,每月25天。

不知道为什么本来还有闰年的世界在融合后时间变得十分整齐了。

所以也导致了世界历的整齐。

而开服日则是世界历54年3月21日(动画:好潦草啊)

关于任务:玩家将会因为角色形象、所选出生的世界等因素而有着不同的主线开局。

不过主线最后的结局都是一样。

玩家解决了XXX事件,一切照旧,世界还是融合着,人们还是需要适应着这样的生活。

据官方说,本游戏的重心并不在主线任务,而是在支线任务和史记任务上。

基本上每个世界都由一到两个游戏制作人负责创作,只有总体上受好你妈的总制作者丸井聪管理(电脑:毕竟不能偏离主要设定太远嘛)。

官方解释说是因为这样可以更好的让制作人们发挥自己本身的才能,而不是受限于一个大世界的框架下。

话虽如此,并不是每个制作人都会负责一个世界的创作。

原因则是这部分的制作人并不擅长过大规模的故事,而是小格局的故事。

不过所有的制作人们的重心都是在创作支线任务和史记任务上。

好你妈的支线任务和别的游戏很不一样。

其中也有大规模的十几分钟就能做完的任务,但还有很多跟一款合格游戏一般时长的任务(一般是20小时+)。

注:这些特殊任务会标☆的,不用担心分不清。

而制作规模也是与一款普通游戏相同,剧情、玩法等,就算是美术这点也能找好你妈画师特意定做这个任务独用的美术素材。

故事都是发生在现在的,且是玩家本人的角色进行任务。

而史记任务则不同,都是在过去的故事。

大部分是世界融合之前发生的故事,也有部分是世界融合后的20年先锋者们的故事。

进行任务的时候啧是控制故事原主人进行,基本上就是一款真正的游戏了。

史记任务主要是起到补充世界观的作用。

简单来说就是刺客信条的感觉啦。

关于捏脸:如果选择的角色性别与现实世界的真人一样(包括各种各样的LGBT(三人:这是否有点过于正确?)),那么外貌随你调整。

但如果角色性别与真实性别不同,则只能在真人的原貌上进行10%一下程度的修改。

也就是说,如果想玩人妖号,你得保证自己长得也挺漂亮才行,不然,嗯哼(抖肩)。

年龄上,角色年龄不能与玩家年龄差距超过10岁。

即角色年龄只能在这个范围里选择:x-10≤x≤x+10(x是玩家年龄)

相对一些小说里,算是很严苛了(动画:我不觉得诶)

关于操作:可以通过手套操作和特制的控制器操作(三人:毕竟不管是键盘鼠标还是手柄都是绝对不够进行控制的)

手套就是普通的弹性触觉手套而已(电脑:哇,真镨铜呢),被命名为“N-glove”

(别误会,不是Nintendo glove,是Novel glove)

控制器“N-con”,看起来怪怪的,一块圆润的板子上有三个球和3个按钮,这怎么控制?(游戏:到时候就知道了吧)

(别误会,这个也不是Nintendo-con(joy-con是吧),而是Novel controller)

...

游戏:“哇,这么一盘,这世界观还真是复杂,有必要吗?”

动画:“想啥呢?这么多世界,还是以一款游戏规格来制作支线任务,笑,咱们这辈子也不一定能整明白。”

电脑:“管他的世界观,游戏好玩才是最重要的!”

游戏:“实话实说。”

动画:“有一说一,确实。”