让我想起一句歌词,0が過去で,1が未来。

0代表过去,1代表未来。偶然间发现好像这句话,套在某件事情上也是成立的。

想想我为什么要写小说呢?起因是我看了一个烂尾的漫画,明明还有很多内容可以展开,突然间就结束了,写的是某个漫画的过去篇,然后就不明不白的接到了正篇上面。

大概是漫画太古老了吧,所以他的续篇也没有什么人气?然后我就在想,是不是我也可以用文字的方式,去代替漫画展现出,一个有趣的故事呢?

让我一帧一帧的画出来,那可能是要了老命了。但是通过文字来表现出来,那还是很有可行性的。

可能故事过于老套,没有办法吸引到足够多的读者,所以我也只好让他这样子结束了,这个数据何止惨淡,简直惨不忍睹。我对它也寄予了一些不切实际的希望,所以我的动力咔嚓一下,消失了。

我感觉幸好没有跟别人说我写了这个小说,不忍直视啊。

再说今天打的一个游戏,至今还没有通过第二关……少说也有半年的时间了。我曾经一度怀疑他有没有第二关,然后偶然间,终于打过了第一关的boss,看到了第二关的门口,然后又被怪一阵蹂躏,挂掉。

然后游戏的难度,是随着玩家升级,也会逐渐的提高,所以至今为止再也没有打到第二关……

这可能是我除了怪物猎人,最投入的一款游戏了。不过这个游戏实在是太适合这个平台了,容量只有几个G,场景却可以随机组合,毫无违和感。如果不看游戏容量,我还以为它铁定是超过30个G的大作。游戏的建模,贴图,动作和反馈连贯自然,即使多数怪出现也没有明显的卡顿,虽然不精细但基本上是榨干了机能。

一向对宗教和僵尸鬼怪比较讨厌,没想到这个游戏让我在对题材不感冒的状态下玩进去了。所以小说里也潜移默化的出现了它的影子。

猜猜是哪款游戏?整个平台玩的人应该不多,再能玩到这款游戏的人估计也不多。要是没有墙,国内硬件厂商处境就很难说了。

不过再出新的硬件,我可能不会再跟了。一是3和Pro太贵了,二是好多优秀的游戏,都没来得及玩。三是实在是太烦了,又搭这个又搭那个,试用结束还得花两份钱买网……我现在还能想起来恢复出厂设置重置账号的欲哭无泪,花了整整一天时间,才搞明白怎么通过无线网搭无线网最后共享变成可以用的那个无线网……差点就送到某宝花钱消灾了。

也不知道是谁说的,重置之后账号可以保留,真够坑人的。

现在就是处于一种不升级,也没办法联网的状态,乐趣少了一半。本来还想下个扑克游戏联机,但是免费的网太不稳定根本没法玩。

说到扑克,我现在也没搞明白斗地主到底是怎么玩的……某人为什么一次都没有输过?那天三个人打斗地主,谁输了谁吃东西。差点没给我撑着。

某人说是可以算牌,就可以知道剩下两个人的牌,说的也没听明白,反正我笨我承认。

说到计算,我还记得有一个玩魔方,很厉害的同事,如果不是我亲眼所见,我是不会相信有人在我的眼前,可以一分钟还原。也说是有一个算式,还说3×3是最简单的。

你们是都有特异功能是吧……

讲真,如果我不是亲眼所见的话,才不信嘞。嗯,然后现实远比小说精彩的多。